The Last of Us Part I เวอร์ชั่น PCยังคงอยู่ในสายตาของพายุ เนื่องจากเกมยังคงเต็มไปด้วยปัญหา เนื่องจากคุณภาพขั้นสุดท้ายของผลิตภัณฑ์ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าต่ำกว่าที่คาดไว้อย่างมากอย่างที่คุณทราบ Naughty Dog ไม่ได้ดูแลการย้ายเกมเป็นการส่วนตัว (ซึ่งคุณสามารถหาได้จาก Amazonในเวอร์ชัน PS5) เนื่องจากภารกิจพื้นฐานตกเป็นของทีม งาน Iron Galaxy ที่ชื่นชมเล็กน้อยในการตรวจสอบของเราเราได้อธิบายให้คุณทราบว่า«The Last of Us Part I บนพีซีเป็นเกมที่ใช้งานไม่ได้ เราไม่ได้พูดถึงคุณสมบัติของชื่อเรื่อง – ซึ่งจะยังคงเป็นผลงานชิ้นเอกที่ไม่มีปัญหา – แต่เกี่ยวกับวิธีการแปลงผลิตภัณฑ์ขนาดนี้เป็นคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล
หากในช่วงไม่กี่ชั่วโมงที่ผ่านมา เราได้รับอนุญาต
ให้ดาวน์โหลดอัปเดตขนาดพอประมาณใหม่เห็นได้ชัดว่าตอนนี้เป็นเวลาสำหรับแพตช์ใหม่ที่สำคัญ
ตามที่รายงานโดยGaming Bolt Naughty Dog ได้เปิดตัว แพตช์ใหม่สำหรับThe Last of Us Part Iบนพีซี ซึ่งแก้ไขปัญหาด้านประสิทธิภาพและข้อบกพร่องของเส้นทาง
อันที่จริงแล้ว การอัปเดตประกอบด้วยการแก้ไขจำนวนมากสำหรับข้อขัดข้องที่เกิดขึ้นเมื่อสลับระหว่างภาพขนาดย่อของสกินตัวละคร เมื่อโหลดเชดเดอร์ในการเปิดตัวครั้งแรกและการสุ่ม
การสตรีมพื้นผิวได้รับการปรับปรุงเพื่อลดการใช้งาน CPU การเพิ่ม Active Loading ช่วยลดเวลา รอขณะเล่น และยังแก้ไขปัญหาที่ทำให้แท่งอะนาล็อกบน Xbox One และคอนโทรลเลอร์ DualSense ไม่ตอบสนอง
ขณะนี้ แว่นขยายหน้าจอควรใช้งานได้และไอคอนช่วยเหลือการนำทางจะไม่ยึดกับโมเดลอักขระหลายเหลี่ยมอีกต่อไป
Naughty Dog และ Iron Galaxy Studios กำลังดำเนินการแก้ไขเพิ่มเติมและแพตช์แบบกำหนดเองดังนั้นคอยติดตาม
เมื่อพูดถึงซีรีส์ทีวี รายการ The Last of Usของ HBO ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงห้ารางวัลจาก MTV Movie Awards รวมถึง “Best Kiss”
แต่นั่นไม่ใช่ทั้งหมด: แฟนTLOUได้ลอง
จำลองส่วน เกมไลฟ์ แอ็ กชัน ต้นฉบับดั้งเดิม
ในที่สุดก็มีคนตัดสินใจที่จะแทนที่ ใบหน้าของ Joel ดั้งเดิมผ่านม็อดของTLOU บนพีซี แทนที่ด้วยม็อดของนักแสดง Pedro Pascal
“ผมรู้ว่าศูนย์ข้อมูลขนาดใหญ่มีความจำเป็น” เขากล่าว “แต่ควรติดตั้งในที่ที่ระบายความร้อนได้ง่ายกว่า ติดกับแม่น้ำ ทะเล หรือในประเทศแถบนอร์ดิก ไม่ใช่บนเนินเขา — โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากมีขนาดเท่านี้”
“ไม่ใช่สำหรับเราที่จะปรับตัวเข้ากับบริษัทเหล่านั้น แต่เพื่อให้พวกเขาปรับตัวเข้าหาเรา” — Thierry Breton กรรมาธิการยุโรป
“เนื่องจากมีเนื้อหามากกว่า 100 พันล้านชิ้นต่อวัน และโดยทั่วไปแล้วเราไม่ได้ผลิตเนื้อหานั้น ผมคิดว่านั่นเป็นไปไม่ได้ในการปฏิบัติงาน” Zuckerberg กล่าวโดยอ้างถึงกฎเนื้อหาที่เข้มงวดสำหรับ Facebook และอื่น ๆ
เมฆพายุต่อต้านการผูกขาด
แม้จะมีตารางงานที่ปั่นป่วนของ Zuckerberg ซึ่งได้รับการปฏิบัติเหมือนการเยือนของรัฐโดยผู้นำประเทศมากกว่าการประชุมหลายครั้งกับผู้บริหารองค์กร แต่เจ้าหน้าที่ของคณะกรรมาธิการยังคงสงสัยในความตั้งใจของ Facebook อย่างเปิดเผย
Credit : ufabet สล็อต